ディズニー エピック ミッキー: リブラシ (NS)

ディズニー エピック ミッキー: リブラシ (NS)

ディズニー エピック ミッキー: リブラシ (NS)


による
エヴァン・ノリス
、1 日前に投稿 / 1,390 ビュー

査読者のメモ: このレビューは、私の猫オズワルドの思い出に捧げられています。オジー、あなたは私の心です。

おそらくこれほどリメイクに値するゲームはないでしょう エピックミッキー。結局のところ、2010 年の Wii 独占作品は、失われた、忘れ去られたディズニー キャラクターに焦点を当て、どんなにニッチな漫画であっても取り残されないように設計されました。このようなゲームを称えるには、リメイクして新しい世代のファンに紹介し、今後何年も記憶に残るようにすること以上に良い方法はないでしょうか。入力 ディズニー エピック ミッキー: リブラシ、オリジナルのお祝いと洗練。

Purple Lamp によって開発され、THQ Nordic によって発行されました。 リブラシ済み 作ったものの多くが残っている エピックミッキー 2010 年の発売時には大成功を収めました。その中には、感動的でノスタルジックなインタラクティブなストーリーも含まれます。すべては、ミッキーマウスが魔法使いイェン・シッドの作業場に忍び込み、忘れられたものでいっぱいのミニチュアの世界である彼の最新作にシンナーのボトルをこぼしたところから始まります。数年後、ペンキとシンナーでできた怪物がミッキーを襲い、荒野と化したミニチュアの世界に彼を引きずり込みます。魔法の絵筆を手に、親切なグレムリンに導かれ、ミッキーは家に帰る方法を探して荒廃した世界を旅します。

あなたがディズニーファンなら、この物語は リブラシ済み 夢が叶いました。象徴的なミッキーマウスが主演するだけでなく、ホレス・ホースカラー、クララベル・カウ、そしてもちろんオズワルド・ザ・ラッキー・ラビットなど、過去の疎外されたキャラクターに焦点を当てています。オズワルドはウォルト・ディズニーの初期作品で、今にして思えばミッキーマウスの原型のような存在で、ゲーム内で最も興味深く複雑なキャラクターです。彼はカートゥーン・ウェイストランドのリーダーであり、肩にマッターホルンほどの大きさのチップを持っています。ディズニーの大きな作品が無名に追いやられた最初の人物として、彼が少し憤慨しているのは当然だ。そして彼は、ミッキーに個人的な責任があると考えていることを恥ずかしがらずに伝えます。 」何年もの間、私はあなたのこの山ほどの資料を見て、なぜあなたが私に値する成功を収めたのか不思議に思っていました」とオズワルドは言います。

たとえディズニーに興味がなかったとしても、 リブラシ済み 物語は時間を割く価値があります。この作品には、喪失、犠牲、アイデンティティ、英雄的行為、友情について語るべき意味のあることがたくさん含まれています。ゲーム内のテーマとキャラクターの瞬間は、最終的にはポップ カルチャーの基準を超越しています。さらに、ゲームのストーリーは、ある程度まであなたが語ることができます。キャンペーンを通じて、あなたは何十件ものリクエストに遭遇することになりますが、それらはしばしばある種の道徳的決定に至ることになります。どのクエストを受けるか、どのクエストを受けるか しないでください それぞれのジレンマをどのように解決するかによって、ウェイストランドの住民があなたをどう見るか、どのアイテムを受け取るか、どのエンディングのカットシーンが表示されるかが影響を受けます。

このダイナミックさがおそらく最も魅力的な部分です リブラシ済み、 そして エピックミッキー その前に。もともとプレイヤーの決断が実際に広範囲に影響を与えるゲームを作成することで有名なウォーレン・スペクターによって監督されました。 リブラシ済み シンプルな道徳システムを活用して、Wasteland の世界に没頭し、あたかも自分がその未来を形作っているように感じさせます。もっと重大な結果になる可能性はあるだろうか?絶対に。振り返ってみると、スペクターと彼の会社ジャンクション ポイント スタジオが全力を尽くしていたことは明らかです。 デウスエクス、これは違います。それでも、それは魅力的なフレームワークです。それだけでなく、ゲームに重要なリプレイ価値を与えます。最初の実行は約 12 時間しか続かないので、役に立ちます。

道徳的な意思決定の部分は、その構成要素の 1 つにすぎません。 リブラシ済み。ほとんどの場合、このゲームは 3D アクション プラットフォーマーの期待を満たすことに重点を置いています。そしてここで、リメイク版の最も重要な仕事が達成されます。 2010 年当時、ファンはダークなストーリー展開とリプレイ性を楽しんでいた。 エピックミッキーしかし、そのコントロール、特に不格好なカメラコントロールと格闘することがよくありました。ヌンチャクのアナログ スティックでミッキーを動かし、Wii リモコンのカーソルで絵筆を狙い、B ボタンと Z ボタンでそれぞれ塗料とシンナーをスプレーし、十字キーを使ってその場でセミロックされたカメラを調整するために最善を尽くしました。 。ちょっと頭が痛かったです。

ありがたいことに、Purple Lamp はこのシステムを完全に見直し、完璧に動作するデュアル アナログ セットアップを導入しました。ここで、左スティックで移動し、右スティックで照準を合わせると、照準レティクルは Wii リモコンと一緒に動くのではなく、画面の中央にドッキングされたままになります。 IR ポインターのファンは心配しないでください。Switch のジャイロ コントロールを使用して、モーション コントロールを修正できます。

開発者はオリジナルの最も顕著な問題を修正しただけでなく、ミッキーのムーブセットも拡張しました。彼はダッシュ、ランニング、グラウンドパウンドを実行できるようになり、動きと戦闘の両方が強化されました。 Wiiリモコンのフリックに頼らずに、Yボタンを使って回転することもできます。全体として、リメイクは現代の 3D プラットフォーマーのように感じられます。

また、視覚的に大幅に強化されたため、最新の 3D プラットフォーマーの一部のようにも見えます。最大の変更点は照明です。オリジナル エピックミッキー は非常に明るいか、ありえないほど暗いかのどちらかでしたが、リメイク版ははるかにニュアンスがあり、微妙な陰影を展開して美しいディテールをたくさん引き出しています。また、Unreal Engine のパワーのおかげで、テクスチャと解像度も大幅にアップグレードされました。

その間 リブラシ済み 上回る エピックミッキー 技術的なレベルでは、アートディレクションの点では完全な勝利ではありません。一般に、リメイク版はより現実的で詳細な世界を生み出しますが、オリジナルの荒涼とした雰囲気が適切な雰囲気を作り出すのに役立っている場合もあります。たとえば、Wii 版の髑髏島の緑の戦車と嵐の黄色がかった空は、厳密に芸術的な観点から見ると、新しいバージョンよりも優れています。これは、オリジナルの驚異的なプロダクション デザインの証拠です。

パープルランプは大幅なビジュアルアップグレードを提供しましたが、 リブラシ済み、少なくともSwitchに関しては、すべての技術的コンポーネントを解決したわけではありません。ほとんどの場合、ゲームは正常に動作し、30 FPS ベンチマークを達成しています。画面上のアクションが特に忙しいときは、時々落ち込んだりしゃっくりしたりすることがありますが、全体的にはかなり安定しています。さらに大きな問題はロード時間です。新しいエリアをロードするには 30 ~ 40 秒かかる場合があります。主要拠点であるミーン・ストリートは特にひどい。その特定のゾーンにアクセスするには通常 80 秒かかります。

方程式のオーディオ側に関しては、まあ、複雑です。プラスの面としては、パープル・ランプは賢明にも、ジェイムズ・ドゥーリーが作曲したオリジナルの音楽をそのまま残すという選択をしたことだ。サウンドトラックは、依然として包括的で、ノスタルジックで、少し不吉な芸術作品です。マイナス面としては、開発者が賢明にも新しい音声パフォーマンスを追加しないことを選択したことです。 Wii ゲームでは、表面上は予算が限られていたため、ナレーションの仕事は非常に限られており、代わりにキャラクターのジェスチャーと音声に頼っていました。残念ながら、その点では何も変わっていません。 リブラシ済み トニー・アンセルモ、ビル・ファーマー、クリス・ディアマントポロス、トレス・マクニールなどによる新しい音声セリフがあればさらに良くなるでしょう。

『パープル・ランプ』は声優としては的外れだったかもしれないが、生活の質の調整という点では十分な成果を上げている。たとえば、ミッキーが二度とアクセスできないエリアを離れようとしている場合、彼のグレムリン仲間のガスが未完了のクエストについて警告するようになります。さらに、ゲームの 2D プラットフォームのプロジェクター スクリーン セクションは拡張され、全面的に見直されており、完了後は有料でスキップできます。これらのプロジェクター スクリーン セグメントについて言えば、ミーン ストリートの映画館からすべてのプロジェクター スクリーン セグメントにアクセスできるようになり、見逃した収集品を後戻りすることなく取り戻すことができます。

パープルランプとTHQ Nordicのおかげで、 エピックミッキー 再び輝くチャンスを得る。さらに良いことに、2010 年に機能したものを拡張し、機能しなかったものを修正する機会が得られます。洗練されたカメラ制御、追加の動き、生活の質の向上、拡張された 2D プラットフォーム セクション、および Wii バージョンを特別なものにしたほぼすべての要素の保持のおかげで、 ディズニー エピック ミッキー: リブラシ ウェイストランドでミッキーの冒険を体験する最良の方法です。特に道徳システムと声優に関してはまだ改善の余地があり、Switch 版にはパフォーマンスの問題がいくつかありますが、全体的にこのリメイクは壮大なゲームへの美しいオマージュです。

このレビューは、Disney Epic Mickey: NS 用にリブラシされた小売版に基づいています。

レビュー方法の詳細については、こちらをご覧ください。

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